Статьи

Дерево классов

Уже доступно

Предметы

Квесты

Умения

Контракты

Набор Жутких Припасов #1

Набор Жутких Припасов #1
Ларцы Рыцаря Смерти (200 шт.)
Смена Основного Класса
Комбо X2: 7 Сияющих Сундуков
Комбо X1000: 7 Сияющих Сундуков
Комбо X50: 7 Сияющих Сундуков
ИВЕНТ

На Скрайд

Последнее обновление: 16.10.2026

logo

Сводим олдскулы в соцсетях

Сады бытия

06.07.2026 11:43

450

2 минуты

Сад Бытия (Garden of Genesis)


Общее описание

Сад Бытия — это многоярусная фарм-локация с вечнозелёными ландшафтами. Несмотря на дружелюбный внешний вид, местные обитатели опасны для любого, кто осмелится зайти на их территорию. Попасть внутрь можно через телепорт в ALT+B (а на х и х2 от Gatekeeper в Гиране). Локация разделена на нижний и верхний уровни с разными типами существ и сложностью.


Нижний уровень

Нижний уровень отличается средними по сложности существами и открытой местностью. Монстры здесь уязвимы к атакам из лука и арбалета, что позволяет лучникам эффективно фармить локацию наравне с другими классами.

Монстры нижнего уровня

Treant Protector

Enchanted Keeper

Jungle Warrior

Характеристики монстров

Характеристика

Treant Protector

Enchanted Keeper

Jungle Warrior

Уровень

85

85

85

Время респавна

1 мин

1 мин

1 мин

Max.HP

94 484

64 780

56 311

Физ. атака

26 880

19 200

21 780

Физ. защита

860

781

751

Маг. атака

10 085

10 085

10 085

Маг. защита

951

908

878

Резист огонь

220

220

220

Резист вода

220

220

220

Резист ветер

270

270

270

Резист земля

190

190

190

Резист тьма

220

220

220

Резист свет

220

220

220

Резист лук / арбалет

-43

-43

-43


Верхний уровень

Верхний уровень отличается сильными существами, закрытой местностью и увеличенным дропом. Прямого телепорта на верхний уровень нет — допускается использование быстрых точек телепорта и умений типа «Summon».

Монстры верхнего уровня


Improved Gardener

Wonderbird

Garden Eye

Характеристики монстров

Характеристика

Improved Gardener

Wonderbird

Garden Eye

Уровень

85

85

85

Время респавна

1 мин

1 мин

1 мин

Max.HP

124 188

144 096

222 590

Физ. атака

35 190

32 130

48 960

Физ. защита

905

945

1 025

Маг. атака

10 085

10 085

10 085

Маг. защита

751

850

751

Резист огонь

220

220

220

Резист вода

220

220

220

Резист ветер

220

220

220

Резист земля

220

220

220

Резист тьма

190

190

190

Резист свет

270

270

270

Резист лук / арбалет

-25

-25

-25


Подвал Садов Бытия

Основные особенности зоны

  • Попасть в зону можно после убийства специального босса в садах.

  • На месте босса появляется общедоступный NPC для телепорта в подземелье.

  • Респаун босса: каждую пятницу в 22:00 (GMT+3).

  • Зона закрывается в субботу в 23:59 (GMT+3).

  • В локации запрещено использовать быстрые точки телепортации и умения типа Summon.

  • Существа значительно усилены по характеристикам и дропу.

  • Дроп существ Подземелья Гигантов обновляется в зависимости от текущей стадии сервера.

  • Локация преимущественно для группового фарма.

  • В локации две точки появления после телепортации и пять комнат с монстрами — места хватит всем.


Монстры подземелья

В подземелье обитает три вида монстров:

Hellhound

Giant Dragon

Ancient Keeper

Особенности Ancient Keeper: применяет способности Ultimate Guard (увеличивает магическую защиту), AOE Stun и Black Dragon Splash (атакующий AOE скилл).

Характеристики монстров подземелья

Характеристика

Hellhound

Giant Dragon

Ancient Keeper

Уровень

85

85

85

Время респавна

1 мин

1 мин

1 мин

Max.HP

79 000

118 500

164 320

Физ. атака

72 540

84 480

120 000

Физ. защита

3 012

3 012

3 212

Маг. атака

10 825

10 825

10 825

Маг. защита

2 208

2 196

2 318

Резист огонь

270

270

270

Резист вода

190

190

190

Резист ветер

220

220

220

Резист земля

220

220

220

Резист тьма

220

220

220

Резист свет

220

220

220

Резист лук / арбалет

-43

-43

-43

Резист древковое

50

50

50

Резист кулаки

20

20

20

Устойчивость к контролю

Макс.

Макс.

Макс.


Твердыня Клана

Твердыня Клана — это особое устройство, расположенное в самых опасных местах локации. Твердыня накладывает положительное умение, которое увеличивает защиту и атаку в PvE на 10% для игроков, захвативших устройство.

Условия захвата

  • Твердыню может захватить член любого клана. Для этого необходимо в диалоговом окне нажать кнопку «Захватить».

  • После захвата Твердыня получает запас здоровья, а также эмблему захватившего клана.

  • Для перезахвата твердыни её нужно уничтожить, а затем вновь нажать кнопку «Захватить».

  • Атаковав Твердыню, персонаж автоматически получает статус флагнутого.


Ошибка или опечатка в тексте? Выделите её мышкой и нажмите

CTRL

+

ENTER

, чтобы сообщить о ней редакторам!

Scryde Editor

Последние исправления: 17.10.2026 00:12

Больше промокодов — в соцсетях

В каждой соцсети — свои промокоды, розыгрыши и бонусы. Подпишись, чтобы ничего не упустить.