Изменения талантов — октябрь 2026
Мы пересмотрели все три ветки талантов: Берсерк, Страж и Мастер. Больше 50 талантов получили новые значения. Несколько талантов заменены или переработаны. Final Gambit стал активным умением.
Как читать статью:
Берсерк и Страж общие для всех классов. Изменения в них касаются всех.
Мастер у каждого класса свой. В таблицах указано, у каких классов стоит талант.
Если у таланта несколько уровней, значения даны через «/»: 1 ур. / 2 ур. / 3 ур. / 4 ур.
Ветка Берсерк
Изменено 8 талантов. Почти все усилены. Curse Power получил другой эффект, Nightmare стал выгоднее.
Талант | Было | Стало |
|---|---|---|
Braveheart | Макс. CP +50 / +100 / +150 / +250 | Макс. CP +150 / +200 / +250 / +350 |
Elemental Power | Атака всеми стихиями +5 / +10 / +15 / +20 | Атака всеми стихиями +8 / +15 / +23 / +30 |
Skill Expert | Skill Mastery +1% / +3% / +5% | Skill Mastery +3% / +5% / +7% |
Locked Carnage | Урон по цели под контролем +6% | Урон по цели под контролем +10% |
Curse Power | Шанс наложить отрицательные эффекты +4% | Сила всех отрицательных эффектов +15% |
Backstabbing | Урон в спину +6% | Урон в спину +8% |
Longer | Длительность ваших отрицательных эффектов +15% | Длительность ваших отрицательных эффектов +20% |
Nightmare | Исходящий урон +5%, входящий урон +5% | Исходящий урон +6%, входящий урон +4% |
Curse Power подробнее. Раньше талант давал +4% к шансу, что отрицательный эффект пройдёт. Теперь он даёт +15% к силе всех отрицательных эффектов сразу: оглушения, удержания, сна, паралича, яда, кровотечения и остальных. Сила противостоит защите цели от этих эффектов. Чем она выше, тем чаще дебафф проходит по хорошо защищённым противникам.
Nightmare. Талант так и остался обменом «бьёшь сильнее, но и получаешь больше». Но баланс сдвинут в вашу пользу: урона больше, штраф меньше.
Ветка Страж
Изменено 10 талантов. Три из них поменялись местами в сетке, у двух поменялось число уровней.
Талант | Было | Стало |
|---|---|---|
Holy Protection | Защита от всех отрицательных эффектов +5% / +7% / +10% | +5% / +10% / +15% |
Deflect Magic | Сопротивление магическим атакам +5% | +10% |
Persistent | Длительность отрицательных эффектов на вас −20% | −33% |
Defense Stance | Защита от ближних атак +6% | +8% |
Enduring Blessing | Длительность баффов на вас +15% | +25% |
Extra Evasion | Уклонение от физ. и маг. умений +6% | +8% |
Purification Veil | С шансом, при получении урона пытается снять 1-2 отрицательных эффекта. | С тем же шансом, гарантированно снимает 3 отрицательных эффекта, перезарядка 30 сек. |
Burn Protection (сменил место) | 4 ур.: сопротивление сжиганию MP +2% / +4% / +7% / +10% | 3 ур.: +7% / +14% / +20% |
Elemental Protection (сменил место) | Защита от всех стихий +5 / +10 / +15 / +20 | Без изменений, только новое место |
PvE Defense (сменил место) | 3 ур.: защита в PvE 3% / 5% / 7% | 4 ур.: 2% / 4% / 5% / 7% |
Перестановка в сетке Стража. Три таланта поменялись местами, и число уровней теперь соответствует новой позиции:
Elemental Protection встал на место Burn Protection (4 уровня).
PvE Defense встал на место Elemental Protection. У PvE Defense стало 4 уровня вместо 3.
Burn Protection встал на место PvE Defense. У Burn Protection стало 3 уровня вместо 4, но каждый уровень заметно сильнее.
Если вы брали один из этих талантов, загляните в дерево и проверьте распределение очков.
Ветка Мастер
Изменения есть у всех групп классов. В основном это усиления. Ослаблены только Spear Sweep, Winter Skin и урон от Pyrokinesis в PvP. Таланты, которые заменили или переделали целиком, описаны в следующем разделе.
Воины
Талант | Классы | Было | Стало |
|---|---|---|---|
Warrior Power | Titan, Duelist, Dreadnought, Grand Khavatari, Maestro, Fortune Seeker, Doombringer, Soulhound (муж.) | Урон в PvP +1% / +2% / +3% | +2% / +3% / +4% |
Magic Deflect | те же 8 классов | Сопротивление маг. атакам +1% / +2% / +3% / +4% | +2% / +3% / +5% / +6% |
Concussive Impact | Titan, Duelist, Dreadnought, Grand Khavatari, Maestro, Fortune Seeker, Doombringer | Урон по оглушённому врагу +10% | +14% |
Combat Glory | Titan, Duelist, Grand Khavatari, Maestro, Fortune Seeker, Doombringer, Soulhound (муж. и жен.) | Макс. CP +35% | +50% |
Sonic Mastery | Duelist | Skill Mastery +1% / +3% / +5% | +4% / +6% / +8% |
Spear Sweep | Dreadnought | Радиус умений +30 / +60 / +100 | Ослаблен: +15 / +30 / +50 |
Танки и танцоры
Талант | Классы | Было | Стало |
|---|---|---|---|
Unshackling | Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar, Sword Muse, Spectral Dancer | Защита от удержания и сна +2% / +4% / +7% / +10% | +4% / +7% / +10% / +15% |
Locked Carnage | те же 6 классов | Урон по обездвиженным врагам +10% | +15% |
Hell Sense | Hell Knight | Шанс отрицательных эффектов +3% / +6% / +10% | +5% / +8% / +12% |
Кинжальщики
Талант | Классы | Было | Стало |
|---|---|---|---|
Dagger Mastery | Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter | Skill Mastery +5% | +7% |
Backguard | Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter | Защита от атак сзади +2% / +4% / +7% | +3% / +6% / +10% |
Walker Deflect | Wind Rider | Сопротивление маг. атакам +1% / +2% / +3% / +5% | +2% / +4% / +5% / +7% |
Лучники и поддержка
Талант | Классы | Было | Стало |
|---|---|---|---|
Sniper | Sagittarius | Исходящий урон +5%, работал только при 100% HP и CP | +5%, работает при HP и CP не ниже 70% |
Agility Shooter | Ghost Sentinel | Скорость атаки +8%, работала только при 100% HP и CP | +8%, работает при HP и CP не ниже 70% |
Rear Assault | Ghost Sentinel | Урон в спину +1% / +2% / +3% / +4% | +1% / +3% / +5% / +7% |
Phantom Defense | Ghost Sentinel | Защита в PvP +5% | +7% |
Magic Dodge | Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Doomcryer, Judicator | Уклонение от маг. умений +6% | +8% |
Physical Dodge | те же 6 классов | Уклонение от физ. умений +6% | +8% |
Stone Leather | Doomcryer | Шанс временно усилить защиту 1% / 3% / 5% | 3% / 5% / 8% |
Маги и призыватели
Талант | Классы | Было | Стало |
|---|---|---|---|
Relic | Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, Dominator, Soulhound (жен.) | Доп. магический удар с шансом 5% | 10% |
Backguard | Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, Dominator, Soulhound (жен.), Cardinal, Hierophant, Eva's Saint, Shillien Saint | Защита от атак сзади +2% / +4% / +7% | +3% / +6% / +10% |
Frost Soul | Mystic Muse | Доп. магический урон от атак +10 / +20 / +30 / +50 | +20 / +40 / +60 / +80 |
Winter Skin | Mystic Muse | Шанс заморозить атакующего на 3 сек. | Ослаблен шанс. |
Pyrokinesis | Archmage | Поджог в PvP снимает 1–5% HP цели за тик (растёт со стаками) | Ослаблен: 0,5–2,5% HP за тик. Шанс поджечь и урон в PvE не менялись |
Storm | Storm Screamer | Атака ветром +5 / +10 / +15 | +10 / +15 / +20 |
Servant Boost | Soultaker | Макс. HP слуги +2% / +4% / +7% / +10% | +5% / +10% / +15% / +20% |
Essence Surge | Soulhound (жен.) | 15 HP за каждый заряд души | 20 HP за каждый заряд души |
Переработки, замены и перестановки
Эти таланты изменились сильнее всего: они по-другому работают или заменены другими.
Final Gambit стал активным
Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter.
Было: пассивка. Срабатывала сама, когда HP опускалось ниже 30%. Снимала все отрицательные эффекты и давала 75% уклонения от физ. и маг. умений на 5 сек. Перезарядка 3 мин.
Стало: активное умение, которое вы жмёте сами в нужный момент, при любом уровне HP. Эффект тот же. Время каста 0,8 сек., перезарядка 3 мин., MP не тратит. На Олимпиаде не работает.
Не забудьте вынести умение на панель: само оно больше не срабатывает.
War Roar: 60 секунд вместо 10
Titan. Активное умение, пока оно действует, ваше HP не может быть выше 30%.
Было: действует 10 сек., перезарядка 2 мин.
Стало: действует 60 сек., перезарядка 3 мин.
Burning Arrows и Poison Arrows больше не накапливаются
Sagittarius — Burning Arrows, Moonlight Sentinel — Poison Arrows. Срабатывают при каждой атаке из лука и физическом умении с луком.
Было: эффект накапливался до 5 стаков, и на полную силу нужно было 5 попаданий. Урон за тик в PvP: 10 / 20 / 35 / 50 / 75, в PvE: 50 / 75 / 100 / 120 / 150. Burning Arrows снижал уклонение на 1 / 2 / 4 / 6 / 8. Poison Arrows снижал скорость атаки и каста на 3% / 5% / 7% / 10% / 15%.
Стало: стаков нет, полная сила с первого попадания. Урон за тик: 100 в PvP и 200 в PvE. Burning Arrows снижает уклонение на 8, Poison Arrows снижает скорость атаки и каста на 15%. Эффект длится 5 сек., каждое попадание обновляет время.
Hammer Bash заменён на Extra Defense
Sword Muse и Spectral Dancer.
Было: Hammer Bash — шанс оглушения дубиной и сила крит. атаки +10%. Танцорам он был практически бесполезен.
Стало: Extra Defense, как у целителей и призывателей. При получении урона с шансом физ. и маг. защита растут на 24% на 15 сек.
Throw Resist переименован в Full Resist
Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Doomcryer, Judicator.
Было: защита от притягивания +4% / +7% / +10% / +15%.
Стало: защита от всех отрицательных эффектов +2% / +4% / +6% / +8%.
Control Guard заменён на Splash Defense
Есть у 23 классов из 36.
Было: Control Guard — входящий урон −15%, пока вы под оглушением, параличом или страхом.
Стало: Splash Defense — урон от массовых умений −15%, если вы не основная цель умения. Полезно в массовых боях, когда вас задевает чужими AoE.
Storm Screamer: два таланта поменялись местами
Было: Gale Cataclysm в 5-м ряду, Cyclone Thirst в 6-м (последнем).
Стало: Cyclone Thirst в 5-м ряду (нужно 27 очков в ветке), Gale Cataclysm в 6-м (нужно 28 очков). Сами таланты не менялись.











