Дерево умений: изменения по классам
Аккуратно собрали все изменения за 11 лет от дефолтного High Five по классам на серверах Скрайд на базе сервера Скрайд X5 Классик

Общие изменения
Noblesse Blessing (абсолютно все классы) — добавлена новая ветка заточки на радиус. На +1 увеличивает радиус действия умения на 7, на +30 — на 210.
Для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает
Summon Imperial Phoenix — Phoenix Knight
Summon Dark Panther — Hell Knight
Summon Kat the Cat — Archmage, Soultaker, Arcana Lord
Summon Reanimated Man — Soultaker
Summon Cursed Man — Soultaker
Summon Kai the Cat — Arcana Lord
Summon Feline Queen — Arcana Lord
Summon Feline King — Arcana Lord
Summon Boxer the Unicorn — Mystic Muse, Elemental Master
Summon Merrow the Unicorn — Elemental Master
Summon Unicorn Seraphim — Elemental Master
Summon Magnus the Unicorn — Elemental Master
Summon Shadow — Storm Screamer, Spectral Master
Summon Soulless — Spectral Master
Summon Nightshade — Spectral Master
Summon Spectral Lord — Spectral Master
Summon Mechanic Golem — Maestro
Summon Merchant Golem — Maestro
Summon Big Boom — Maestro
Время действия увеличено до 20 минут
Fell Swoop — Dreadnought
Focus Power — Adventurer, Ghost Hunter
Focus Chance — Adventurer, Wind Rider
Focus Death — Wind Rider, Ghost Hunter
Mortal Strike — Wind Rider, Ghost Hunter
Dark Form — Titan, Grand Khavatari
Для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%
Summon Mew the Cat — Archmage, Soultaker, Arcana Lord
Summon Corrupted Man — Soultaker
Summon Mirage the Unicorn — Mystic Muse, Elemental Master
Summon Silhouette — Storm Screamer, Spectral Master
Снижен шанс успешного применения
Hamstring — Hell Knight
Curse Fear — Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer
Fear — Dominator, Doomcryer
Violent Temper — Doombringer
Больше не требует Spirit Ore
Major Heal — Cardinal, Eva's Saint
Major Group Heal — Cardinal
Chain Heal — Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer
Aggression (Hell Knight, Eva's Templar, Sword Muse, Shillien Templar, Spectral Dancer) — умение полностью переработано по мощности. Теперь каждый уровень даёт +700: 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Resurrection (Hierophant, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator) — теперь можно изучить максимальный уровень умения. Расход MP стал одинаковым на всех уровнях.
Больше не расходует заряды
Sonic Storm — Duelist
Sonic Buster — Duelist
Force Burst — Grand Khavatari
Force Storm — Grand Khavatari
Время действия увеличено до 5 минут
War Cry — Duelist, Dreadnought
Duelist Spirit — Duelist
Rage — Titan
Теперь имеет статичный откат, шанс успешного применения снижен
Mage Bane — Arcana Lord, Spectral Master
Warrior Bane — Arcana Lord, Elemental Master
Длительность снижена с 5 до 2 минут
Seal of Suspension — Dominator
Seal of Limit — Dominator
Mass Recharge (Eva's Saint, Shillien Saint) — откат срезан до 15 минут.
Все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все
Triple Slash — Duelist
Double Sonic Slash — Duelist
Sonic Blaster — Duelist
Sonic Storm — Duelist
Sonic Buster — Duelist
Triple Sonic Slash — Duelist
Whirlwind — Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro
Backstab — Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker
Deadly Blow — Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker
Lethal Blow — Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
Double Shot — Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
Lethal Shot — Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
Evade Shot — Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
Fatal Counter — Ghost Sentinel
Crush of Doom — Titan
Force Burst — Grand Khavatari
Force Storm — Grand Khavatari
Force Blaster — Grand Khavatari
Hurricane Assault — Grand Khavatari
Storm Assault — Doombringer
Shoulder Charge — Doombringer
Slashing Blade — Doombringer
Crush of Pain — Doombringer
Rush Impact — Doombringer
Shining Edge — Male Soul Hound, Female Soul Hound, Judicator
Triple Thrust — Male Soul Hound, Female Soul Hound, Judicator
Twin Shot — Trickster
Rising Shot — Trickster
Добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно
Riposte Stance — Duelist, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro
Parry Stance — Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro
Добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа
Surrender to Fire — Archmage
Surrender to Wind — Archmage, Storm Screamer
Surrender to Water — Mystic Muse
Surrender to the Unholy — Male Soul Hound, Female Soul Hound
Все ветки заточки объединены в одну
Tempest — Storm Screamer
Pride of Kamael — Male Soul Hound, Female Soul Hound
Aggression (Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) — ветка «Мощность» полностью удалена.
Assassination (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) — обе ветки заточки объединены в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
Final Frenzy (Duelist, Dreadnought) — прибавка к Физ.Атк. переведена в проценты. Теперь 30-й уровень заточки даёт +11% к Физ.Атк. помимо прибавки от самого умения.
Soul Web (Male Soul Hound, Female Soul Hound) — каждый уровень заточки сокращает перезарядку умения на 2 секунды.
Battle Roar (Dreadnought, Titan) — ветка заточки теперь дополнительно увеличивает Физ.Атк. На +1 даёт +0.3%, на +30 — +10%.
Добавлены новые ветки заточки: на урон атрибутом и на мощность умения
Power Crush — Dreadnought
Cursed Pierce — Dreadnought
Voice Bind (Male Soul Hound, Female Soul Hound) — каждый уровень заточки сокращает перезарядку умения на 3 секунды.
Blessing of Sagittarius (Sagittarius, Moonlight Sentinel) — добавлена новая ветка «Мощность». Без заточки умение сокращает откат на 20%, на +1 — на 20.2%, на +30 — на 26%.
По классам
Duelist
Изменения в скиллах
Sonic Storm — больше не расходует заряды.
Sonic Buster — больше не расходует заряды.
War Cry — время действия увеличено до 5 минут.
Duelist Spirit — время действия увеличено до 5 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
Braveheart — прибавка в ветке «Мощность» усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP. Ранее на +15 было 1150 CP.
Triple Slash — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Double Sonic Slash — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Sonic Blaster — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Sonic Storm — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Sonic Buster — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Triple Sonic Slash — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Riposte Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Master of Combat — обе ветки теперь дополнительно увеличивают Физ.Атк. На +1 даёт +0.2%, на +15 — +3%.
Fast HP Recovery — прибавка удвоена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 10.0.
Final Frenzy — прибавка к Физ.Атк. переведена в проценты. Теперь 30-й уровень заточки даёт +11% к Физ.Атк. помимо прибавки от самого умения.
Dreadnought
Изменения в скиллах
Revival — снята привязка к порогу 10% HP, умение работает при любом уровне здоровья.
Fell Swoop — время действия увеличено до 20 минут.
War Cry — время действия увеличено до 5 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
Thunder Storm — ветки на шанс и на расход MP объединены в одну.
Thrill Fight — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа: она убирает уменьшение Скорости. На +1 убирает 1%, на +30 — 20%.
Whirlwind — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Parry Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Master of Combat — обе ветки теперь дополнительно увеличивают Физ.Атк. На +1 даёт +0.2%, на +15 — +3%.
Fast HP Recovery — прибавка удвоена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 10.0.
Boost HP — прибавка HP увеличена. На +1 даёт +16 HP, на +30 — +480 HP. С учётом базового значения умение доходит до 960 HP.
Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
Final Frenzy — прибавка к Физ.Атк. переведена в проценты. Теперь 30-й уровень заточки даёт +11% к Физ.Атк. помимо прибавки от самого умения.
Battle Roar — ветка заточки теперь дополнительно увеличивает Физ.Атк. На +1 даёт +0.3%, на +30 — +10%.
Power Crush — добавлены новые ветки заточки: на урон атрибутом и на мощность умения.
Cursed Pierce — добавлены новые ветки заточки: на урон атрибутом и на мощность умения.
Phoenix Knight
Изменения в скиллах
Aggression — умение полностью переработано по мощности. Теперь каждый уровень даёт +700: 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м. Ранее на максимуме было около 13000.
Summon Imperial Phoenix — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Новые и изменённые ветки заточки
Aggression — ветка «Мощность» полностью удалена. Она конфликтовала с новой мощностью умения и в итоге снижала агрессию вместо её роста.
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Magic Resistance — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 280.
Focus Mind — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 11.1.
Final Fortress — ветка «Защита» теперь помимо защиты щитом даёт Физ.Защ. На +1 даёт +0.2%, на +30 — +6%.
Knighthood — добавлена новая ветка «Защита». На +1 даёт +8 Маг.Защ., на +15 — +120.
Hell Knight
Изменения в скиллах
Summon Dark Panther — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Hamstring — снижен шанс успешного применения.
Aggression — умение полностью переработано по мощности. Теперь каждый уровень даёт +700: 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Magic Resistance — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 280.
Focus Mind — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 11.1.
Final Fortress — ветка «Защита» теперь помимо защиты щитом даёт Физ.Защ. На +1 даёт +0.2%, на +30 — +6%.
Knighthood — добавлена новая ветка «Защита». На +1 даёт +8 Маг.Защ., на +15 — +120.
Aggression — ветка «Мощность» полностью удалена.
Adventurer
Новые скиллы
Dual Dagger Mastery — доступен для изучения с 40 уровня.
Изменения в скиллах
Focus Power — время действия увеличено до 20 минут.
Focus Chance — время действия увеличено до 20 минут.
Shadow Step — ускорен откат в открытом мире.
Hide — при использовании через Shift даёт рывок вперёд.
Новые и изменённые ветки заточки
Backstab — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Lethal Blow — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Assassination — обе ветки заточки объединены в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
Sagittarius
Изменения в скиллах
Hawk Eye — убрано снижение Физ.Защ.
Flame Hawk — добавлено снижение характеристик врага.
Новые и изменённые ветки заточки
Hawk Eye — добавлена новая ветка «Мощность». На +1 даёт +0.1% Физ.Атк., на +30 — +3%.
Double Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Lethal Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Blessing of Sagittarius — добавлена новая ветка «Мощность». Без заточки умение сокращает откат на 20%, на +1 — на 20.2%, на +30 — на 26%.
Archmage
Изменения в скиллах
Summon Kat the Cat — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Mew the Cat — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Curse Fear — снижен шанс успешного применения.
Aura Flash — сильно снижен шанс сбить таргет в PvP. Больше не потребляет Spirit Ore.
Новые и изменённые ветки заточки
Seed of Fire — каждый уровень заточки увеличивает атаку огнём на 1. На +30 умение даёт дополнительно 30 к атаке огнём.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%. Прибавка к запасу MP осталась без изменений.
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Surrender to Fire — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа.
Surrender to Wind — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа.
Soultaker
Изменения в скиллах
Death Spike — расход MP приравнен к расходу основных умений остальных магов.
Corpse Burst — умение можно использовать на живых монстрах.
Summon Kat the Cat — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Reanimated Man — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Cursed Man — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Mew the Cat — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Summon Corrupted Man — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Curse Fear — снижен шанс успешного применения.
Новые и изменённые ветки заточки
Corpse Burst — обе ветки заточки объединены в одну.
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Arcana Lord
Изменения в скиллах
Summon Kat the Cat — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Kai the Cat — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Feline Queen — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Feline King — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Mew the Cat — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Mage Bane — теперь имеет статичный откат, шанс успешного применения снижен.
Warrior Bane — теперь имеет статичный откат, шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Cardinal
Новые скиллы
Might of Heaven — обрушивает на врагов кару богов и наносит урон святой магией. Не работает на персонажей. Не работает на Олимпиаде. Доступен с 40 уровня.
Изменения в скиллах
Cleanse — больше не расходует Einhasad Holy Water.
Miracle — откат срезан до 10 минут.
Resurrection — расход MP стал одинаковым на всех уровнях умения.
Major Heal — больше не требует Spirit Ore.
Major Group Heal — больше не требует Spirit Ore.
Chain Heal — больше не требует Spirit Ore.
Mass Resurrection — теперь работает не только по клану, но и по пати.
Новые и изменённые ветки заточки
Salvation — добавлена новая ветка «Перезарядка». На +1 сокращает откат на 120 секунд, на +15 — на 1800 секунд.
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Turn to Stone — добавлена новая ветка «Перезарядка». На +1 сокращает откат на 20 секунд, на +15 — на 300 секунд.
Resurrection — добавлена новая ветка «Радиус». На +1 увеличивает дальность применения на 7, на +30 — на 210.
Hierophant
Новые скиллы
Vampiric Rage — умение теперь доступно для изучения.
Might of Heaven — обрушивает на врагов кару богов и наносит урон святой магией. Не работает на персонажей. Не работает на Олимпиаде. Доступен с 40 уровня.
Mass Buff — добавлено умение, позволяющее накладывать точечные баффы сразу на всю группу.
Изменения в скиллах
Resurrection — теперь можно изучить максимальный уровень умения. Расход MP стал одинаковым на всех уровнях.
Новые и изменённые ветки заточки
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Turn to Stone — добавлена новая ветка «Перезарядка». На +1 сокращает откат на 20 секунд, на +15 — на 300 секунд.
Resurrection — добавлена новая ветка «Радиус». На +1 увеличивает дальность применения на 7, на +30 — на 210.
Eva's Templar
Изменения в скиллах
Touch of Eva — умение увеличивает наносимый в PvE урон и снижает получаемый в PvE урон на 25%.
Aggression — умение полностью переработано по мощности. Теперь каждый уровень даёт +700: 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Magic Resistance — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 280.
Focus Mind — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 11.1.
Final Fortress — ветка «Защита» теперь помимо защиты щитом даёт Физ.Защ. На +1 даёт +0.2%, на +30 — +6%.
Knighthood — добавлена новая ветка «Защита». На +1 даёт +8 Маг.Защ., на +15 — +120.
Aggression — ветка «Мощность» полностью удалена.
Sword Muse
Новые скиллы
Song of Spirit — доступен с 83 уровня. Увеличивает наносимый в PvE урон на 10%, Скор.Атк. на 8%, Скор.Маг. на 8% и Скорость на 8. Уменьшает получаемый в PvE урон на 10% и перезарядку всех умений на 5%. Не работает на Олимпиаде.
Dual Dagger Mastery — доступен для изучения с 40 уровня.
Wind Symphony — симбиоз Song of Wind и Dance of Inspiration. Доступен с 46 уровня.
Warrior Symphony — симбиоз Song of Earth и Dance of Warrior. Доступен с 55 уровня.
Vitality Symphony — симбиоз Song of Vitality и Dance of Vampire. Доступен с 66 уровня.
Siren Symphony — симбиоз Song of Champion и Dance of Siren. Доступен с 78 уровня.
Meditation Symphony — симбиоз Song of Meditation и Song of Renewal. Доступен с 77 уровня.
Concentration Symphony — симбиоз Song of Warding, Dance of Concentration и Dance of Mystic. Два уровня: с 43 и с 52 уровня.
Deadly Smash — мощная атака по окружающим врагам, наносит дополнительно 2192 ед. урона. Уменьшает Физ.Защ. и Маг.Защ. врага на 17%. Возможен сверхудар. Время действия 9 секунд. Работает на Олимпиаде. Доступен с 40 уровня.
Critical Symphony — симбиоз Song of Hunter и Dance of Fire. Доступен с 40 уровня.
Fury Symphony — симбиоз Song of Water и Dance of Fury. Умение разделено на два уровня, с 49 и с 58, поэтому 7% Скор.Атк. можно получить уже с 49 уровня.
Изменения в скиллах
Aggression — умение полностью переработано по мощности. Теперь каждый уровень даёт +700: 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
Sword Symphony — добавлена новая ветка «Шанс», увеличивающая шанс успешного применения умения с каждым уровнем заточки.
Magic Resistance — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 280.
Focus Mind — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 11.1.
Как работают симфонии
Симфонии заменяют собой стандартные денсы и сонги и имеют высший приоритет.
Время действия — 5 минут. После окончания действия возвращаются денсы и сонги от баффера.
У симфоний убран «двойной вес», что даёт преимущество при канцеле этих умений.
Симфонии отменяются по правилам денсов и сонгов — с помощью Symbol of Noise.
Симфонии не работают на Олимпиаде.
Wind Rider
Новые скиллы
Dual Dagger Mastery — доступен для изучения с 40 уровня.
Изменения в скиллах
Focus Chance — время действия увеличено до 20 минут.
Focus Death — время действия увеличено до 20 минут.
Mortal Strike — время действия увеличено до 20 минут.
Shadow Step — ускорен откат в открытом мире.
Hide — при использовании через Shift даёт рывок вперёд.
Новые и изменённые ветки заточки
Backstab — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Lethal Blow — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Assassination — обе ветки заточки объединены в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
Moonlight Sentinel
Изменения в скиллах
Rapid Fire — убран штраф на дальность стрельбы.
Arrow Rain — добавлено снижение характеристик врага.
Новые и изменённые ветки заточки
Double Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Lethal Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Evade Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Blessing of Sagittarius — добавлена новая ветка «Мощность». Без заточки умение сокращает откат на 20%, на +1 — на 20.2%, на +30 — на 26%.
Mystic Muse
Изменения в скиллах
Summon Boxer the Unicorn — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Mirage the Unicorn — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Curse Fear — снижен шанс успешного применения.
Aura Flash — сильно снижен шанс сбить таргет в PvP. Больше не потребляет Spirit Ore.
Новые и изменённые ветки заточки
Seed of Water — каждый уровень заточки увеличивает атаку водой на 1. На +30 умение даёт дополнительно 30 к атаке водой.
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Surrender to Water — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа.
Elemental Master
Изменения в скиллах
Summon Boxer the Unicorn — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Merrow the Unicorn — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Unicorn Seraphim — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Magnus the Unicorn — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Mirage the Unicorn — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Warrior Bane — теперь имеет статичный откат, шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Eva's Saint
Новые скиллы
Prophecy of Water — доступен с 78 уровня. Увеличивает у членов группы с помощью Великого Духа Макс.HP на 20%, шанс крит. удара магической атакой на 2, восстановление MP на 20%, Физ.Атк. на 10%, Физ.Защ. на 20%, Скор.Атк. на 20%, Маг.Атк. на 20%, Маг.Защ. на 20% и Скор.Маг. на 20%, а также устойчивость к отрицательным эффектам на 10%. Уменьшает Скорость на 20% и потребление MP на 5%. Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия 5 минут. Не работает на Олимпиаде.
Might of Heaven — обрушивает на врагов кару богов и наносит урон святой магией. Не работает на персонажей. Не работает на Олимпиаде. Доступен с 40 уровня.
Mass Buff — добавлено умение, позволяющее накладывать точечные баффы сразу на всю группу.
Изменения в скиллах
Major Heal — больше не требует Spirit Ore.
Chain Heal — больше не требует Spirit Ore.
Resurrection — теперь можно изучить максимальный уровень умения. Расход MP стал одинаковым на всех уровнях.
Mass Resurrection — теперь работает не только по клану, но и по пати.
Mass Recharge — откат срезан до 15 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Turn to Stone — добавлена новая ветка «Перезарядка». На +1 сокращает откат на 20 секунд, на +15 — на 300 секунд.
Resurrection — добавлена новая ветка «Радиус». На +1 увеличивает дальность применения на 7, на +30 — на 210.
Shillien Templar
Изменения в скиллах
Aggression — умение полностью переработано по мощности. Теперь каждый уровень даёт +700: 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Magic Resistance — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 280.
Focus Mind — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 11.1.
Final Fortress — ветка «Защита» теперь помимо защиты щитом даёт Физ.Защ. На +1 даёт +0.2%, на +30 — +6%.
Knighthood — добавлена новая ветка «Защита». На +1 даёт +8 Маг.Защ., на +15 — +120.
Aggression — ветка «Мощность» полностью удалена.
Spectral Dancer
Новые скиллы
Dual Dagger Mastery — доступен для изучения с 40 уровня.
Wind Symphony — симбиоз Song of Wind и Dance of Inspiration. Доступен с 46 уровня.
Warrior Symphony — симбиоз Song of Earth и Dance of Warrior. Доступен с 55 уровня.
Vitality Symphony — симбиоз Song of Vitality и Dance of Vampire. Доступен с 66 уровня.
Siren Symphony — симбиоз Song of Champion и Dance of Siren. Доступен с 78 уровня.
Meditation Symphony — симбиоз Song of Meditation и Song of Renewal. Доступен с 77 уровня.
Concentration Symphony — симбиоз Song of Warding, Dance of Concentration и Dance of Mystic. Два уровня: с 43 и с 52 уровня.
Deadly Smash — мощная атака по окружающим врагам, наносит дополнительно 2192 ед. урона. Уменьшает Физ.Защ. и Маг.Защ. врага на 17%. Возможен сверхудар. Время действия 9 секунд. Работает на Олимпиаде. Доступен с 40 уровня.
Critical Symphony — симбиоз Song of Hunter и Dance of Fire. Доступен с 40 уровня.
Fury Symphony — симбиоз Song of Water и Dance of Fury. Умение разделено на два уровня, с 49 и с 58, поэтому 7% Скор.Атк. можно получить уже с 49 уровня.
Изменения в скиллах
Aggression — умение полностью переработано по мощности. Теперь каждый уровень даёт +700: 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
Magic Resistance — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 280.
Focus Mind — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 11.1.
Как работают симфонии
Симфонии заменяют собой стандартные денсы и сонги и имеют высший приоритет.
Время действия — 5 минут. После окончания действия возвращаются денсы и сонги от баффера.
У симфоний убран «двойной вес», что даёт преимущество при канцеле этих умений.
Симфонии отменяются по правилам денсов и сонгов — с помощью Symbol of Noise.
Симфонии не работают на Олимпиаде.
Ghost Hunter
Новые скиллы
Dual Dagger Mastery — доступен для изучения с 40 уровня.
Изменения в скиллах
Focus Power — время действия увеличено до 20 минут.
Focus Death — время действия увеличено до 20 минут.
Mortal Strike — время действия увеличено до 20 минут.
Shadow Step — ускорен откат в открытом мире.
Hide — при использовании через Shift даёт рывок вперёд.
Новые и изменённые ветки заточки
Backstab — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Lethal Blow — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Assassination — обе ветки заточки объединены в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
Ghost Sentinel
Изменения в скиллах
Dead Eye — убран штраф на скорость атаки.
Ghost Piercing — добавлено снижение характеристик врага.
Новые и изменённые ветки заточки
Double Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Lethal Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Evade Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Fatal Counter — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Storm Screamer
Изменения в скиллах
Summon Shadow — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Silhouette — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Curse Fear — снижен шанс успешного применения.
Aura Flash — сильно снижен шанс сбить таргет в PvP. Больше не потребляет Spirit Ore.
Новые и изменённые ветки заточки
Seed of Wind — каждый уровень заточки увеличивает атаку ветром на 1. На +30 умение даёт дополнительно 30 к атаке ветром.
Empowering Echo — добавлена новая ветка заточки, снижающая расход MP магических умений. На +1 снижает на 1%, на +15 — на 15%.
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Surrender to Wind — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа.
Tempest — все ветки заточки объединены в одну.
Spectral Master
Изменения в скиллах
Summon Shadow — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Soulless — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Nightshade — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Spectral Lord — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Silhouette — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон продолжает отнимать — 90%.
Mage Bane — теперь имеет статичный откат, шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Shillien Saint
Новые скиллы
Might of Heaven — обрушивает на врагов кару богов и наносит урон святой магией. Не работает на персонажей. Не работает на Олимпиаде. Доступен с 40 уровня.
Mass Buff — добавлено умение, позволяющее накладывать точечные баффы сразу на всю группу.
Изменения в скиллах
Chain Heal — больше не требует Spirit Ore.
Resurrection — теперь можно изучить максимальный уровень умения. Расход MP стал одинаковым на всех уровнях.
Mass Recharge — откат срезан до 15 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
Throne Root — добавлена новая ветка «Шанс». Помимо шанса успешного применения ветка увеличивает радиус умения: на +1 — на 7, на +15 — на 105. Заточка умения ограничена +15.
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Turn to Stone — добавлена новая ветка «Перезарядка». На +1 сокращает откат на 20 секунд, на +15 — на 300 секунд.
Resurrection — добавлена новая ветка «Радиус». На +1 увеличивает дальность применения на 7, на +30 — на 210.
Titan
Изменения в скиллах
Dark Form — время действия увеличено до 20 минут.
Rage — время действия увеличено до 5 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
Whirlwind — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Crush of Doom — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Parry Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Master of Combat — обе ветки теперь дополнительно увеличивают Физ.Атк. На +1 даёт +0.2%, на +15 — +3%.
Fast HP Recovery — прибавка удвоена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 10.0.
Boost HP — прибавка HP увеличена. На +1 даёт +16 HP, на +30 — +480 HP. С учётом базового значения умение доходит до 960 HP.
Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
Battle Roar — ветка заточки теперь дополнительно увеличивает Физ.Атк. На +1 даёт +0.3%, на +30 — +10%.
Grand Khavatari
Изменения в скиллах
Punch of Doom — откат 30 секунд в открытом мире. На Олимпиаде откат настроен отдельно.
Dark Form — время действия увеличено до 20 минут.
Force Burst — больше не расходует заряды.
Force Storm — больше не расходует заряды.
Новые и изменённые ветки заточки
Force Burst — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Force Storm — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Force Blaster — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Hurricane Assault — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Riposte Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Master of Combat — обе ветки теперь дополнительно увеличивают Физ.Атк. На +1 даёт +0.2%, на +15 — +3%.
Dominator
Изменения в скиллах
Fear — снижен шанс успешного применения.
Chain Heal — больше не требует Spirit Ore.
Resurrection — теперь можно изучить максимальный уровень умения. Расход MP стал одинаковым на всех уровнях.
Dreaming Spirit — увеличен откат.
Seal of Suspension — длительность снижена с 5 до 2 минут.
Seal of Limit — длительность снижена с 5 до 2 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Turn to Stone — добавлена новая ветка «Перезарядка». На +1 сокращает откат на 20 секунд, на +15 — на 300 секунд.
Resurrection — добавлена новая ветка «Радиус». На +1 увеличивает дальность применения на 7, на +30 — на 210.
Doomcryer
Изменения в скиллах
Fear — снижен шанс успешного применения.
Chain Heal — больше не требует Spirit Ore.
Dreaming Spirit — увеличен откат.
Новые и изменённые ветки заточки
Fast Mana Recovery — прибавка выровнена. На +1 даёт +0.25, на +30 — +7.5. С учётом базового значения умение доходит до 10.9.
Anti Magic — прибавка выровнена. На +1 даёт +5 Маг.Защ., на +30 — +150. С учётом базового значения умение доходит до 258.
Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
Boost Mana — ветка «Мощность» теперь дополнительно снижает расход MP магических умений. На +1 снижает на 0.2%, на +30 — на 6%.
Turn to Stone — добавлена новая ветка «Перезарядка». На +1 сокращает откат на 20 секунд, на +15 — на 300 секунд.
Fortune Seeker
Новые скиллы
Dual Dagger Mastery — доступен для изучения с 40 уровня.
Новые и изменённые ветки заточки
Whirlwind — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Backstab — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Riposte Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Parry Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Master of Combat — обе ветки теперь дополнительно увеличивают Физ.Атк. На +1 даёт +0.2%, на +15 — +3%.
Fast HP Recovery — прибавка удвоена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 10.0.
Boost HP — прибавка HP увеличена. На +1 даёт +16 HP, на +30 — +480 HP. С учётом базового значения умение доходит до 960 HP.
Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
Maestro
Изменения в скиллах
Summon Mechanic Golem — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Merchant Golem — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Summon Big Boom — для вызова больше не нужны расходные предметы, и во время жизни суммон тоже ничего не потребляет. Время жизни не ограничено. Опыт за убийство монстров суммон не отнимает.
Новые и изменённые ветки заточки
Whirlwind — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
Riposte Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Parry Stance — добавлена новая ветка «Снизить штраф». На +1 уменьшает снижение скорости передвижения на 0.3% и снижение скорости атаки на 0.5%, на +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
Master of Combat — обе ветки теперь дополнительно увеличивают Физ.Атк. На +1 даёт +0.2%, на +15 — +3%.
Fast HP Recovery — прибавка удвоена. На +1 даёт +0.2, на +30 — +6.0. С учётом базового значения умение доходит до 10.0.
Boost HP — прибавка HP увеличена. На +1 даёт +16 HP, на +30 — +480 HP. С учётом базового значения умение доходит до 960 HP.
Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
Doombringer
Изменения в скиллах
Violent Temper — снижен шанс успешного применения.
Новые и изменённые ветки заточки
Furious Soul — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа: она убирает уменьшение Физ.Защ. На +1 убирает 0.2%, на +30 — 5%.
Violent Temper — заточка на время увеличивает время действия умения на 1 секунду.
Storm Assault — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Shoulder Charge — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Slashing Blade — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Crush of Pain — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Rush Impact — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Male Soul Hound
Новые и изменённые ветки заточки
Shining Edge — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Triple Thrust — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Surrender to the Unholy — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа.
Pride of Kamael — все ветки заточки объединены в одну.
Soul Web — каждый уровень заточки сокращает перезарядку умения на 2 секунды.
Voice Bind — каждый уровень заточки сокращает перезарядку умения на 3 секунды.
Female Soul Hound
Изменения в скиллах
Warp — теперь имеет статичный откат.
Новые и изменённые ветки заточки
Shining Edge — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Triple Thrust — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Surrender to the Unholy — добавлена новая ветка заточки на снижение штрафа.
Pride of Kamael — все ветки заточки объединены в одну.
Soul Web — каждый уровень заточки сокращает перезарядку умения на 2 секунды.
Voice Bind — каждый уровень заточки сокращает перезарядку умения на 3 секунды.
Trickster
Изменения в скиллах
Warp — теперь имеет статичный откат.
Новые и изменённые ветки заточки
Twin Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Rising Shot — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Judicator
Новые скиллы
Appetite Destruction — ослабленная версия умения, оригинальная недоступна. Доступен с 52 уровня. Пробуждает инстинкты разрушения у членов группы: увеличивает Физ.Атк. на 25%, шанс Крит.Атк. на 25% и мощность Крит.Атк. на 25%. Время действия 15 секунд. Умение имеет две ветки заточки — на время и на силу. Заточка на время продлевает действие до 30 секунд при тех же характеристиках, заточка на силу сохраняет исходные 15 секунд.
Изменения в скиллах
Warp — теперь имеет статичный откат.
Новые и изменённые ветки заточки
Shining Edge — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Triple Thrust — все ветки заточки на атрибут объединены в одну. Больше не нужно выбирать, какой именно атрибут точить: прибавка идёт сразу на все.
Система снятия ультимативных Баффов
Если владелец следующих эффектов выйдет из группы, то данные баффы спадают с членов группы:
Все Симфонии (сдвоенные Денсы/Сонги): Critical Symphony, Concentration Symphony, Wind Symphony, Warrior Symphony, Fury Symphony, Vitality Symphony, Meditation Symphony, Siren Symphony
Appetite
Magic Impulse
Protection Instinct
Vampiric Impulse
Prahnah
Flame Icon
Touch of Eva
Spirit of Shilien
Shield of Faith
Все баффы 2-го уровня у Warsmith
Chant of Protection
Counter Critical











